En tout ce sont onze zones de combat qui vous attendent pour fraker sans limite sur F.P.S
Une seule zone de combat, Point-0, est fournie avec le jeu de base, renseignez vous chez votre revendeur pour acquérir des terrains supplémentaires.
Les zones vous sont présentées grâce à l'interface ci dessous, chaque zone s'affiche au passage de votre curseur sur l'apercu.
Cliquez sur un apercu pour fixer la zone dans l'espace de visualisation.











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L'herbe Ecrasez l'herbe sous vos bottes. Sur l'herbe on ne peut pas blaster ceux qui se planquent dans la forêt. |
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Forêt Si vous êtes à l'intérieur d'une forêt (quadrillage blanc), vous ne pouvez tirer à l'extérieur que si votre arme peut tirer en cloche ou encore si vous êtes en vol au dessus du sol (dans ce cas là, vous êtes aussi à découvert car plus aucun élément du terrain ne vous couvre sauf la centrale de contrôle). Les règles sont les mêmes pour ceux qui veulent tirer sur des personnages se trouvant au coeur d'une forêt. |
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Lisiére de forêt Les forêts ont une lisière (la première ligne de cases pas entièrement blanches) qui marque les cases desquelles les personnages peuvent tant tirer sur ceux qui sont à l'intérieur qu'à l'extérieur des bois. Bien évidemment, qui peut tirer peut aussi être pris pour cible. |
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Sol Case de déplacement spécifique aux environnements intérieurs. |
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Bonus Passer sur ces cases vous permet de piocher une carte. |
Les roches et les murs sont infranchissables. Ces obstacles protègent des tirs directs mais pas des effets des déflagrations causant 5 pv ou plus de dommages.
Un personnage atterissant sur un mur ou une roche (à l'aide d'un jet-pack par ex) est surélevé et ne prend plus en considération les autres obstacles pour ses tirs (exactement comme lorsqu'il est en vol).
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Mur et Roche On ne passe pas au travers d'un mur ou d'une roche, même projeté par le souffle d'une explosion ! |
Ces zones non quadrillées (ou à peine visibles pour servir de rèpères sur les longues portées) détruisent instantanément le personnage qui se retrouve dessus.
Il ne s'agit pas d'obstacles obstruant la ligne de tir.
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Acide Pssscchhiiiiiii....fraké. |
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Lave La même, mais avec le bruit de la lave. |